[BACK]Return to monop.c CVS log [TXT][DIR] Up to [cvs.NetBSD.org] / src / games / monop

Please note that diffs are not public domain; they are subject to the copyright notices on the relevant files.

Diff for /src/games/monop/monop.c between version 1.15.22.1 and 1.15.22.2

version 1.15.22.1, 2008/01/09 01:30:52 version 1.15.22.2, 2008/03/23 00:25:43
Line 1 
Line 1 
 /*      $NetBSD$        */  /*      monop.c,v 1.15.22.1 2008/01/09 01:30:52 matt Exp        */
   
 /*  /*
  * Copyright (c) 1980, 1993   * Copyright (c) 1980, 1993
Line 39  __COPYRIGHT("@(#) Copyright (c) 1980, 19
Line 39  __COPYRIGHT("@(#) Copyright (c) 1980, 19
 #if 0  #if 0
 static char sccsid[] = "@(#)monop.c     8.1 (Berkeley) 5/31/93";  static char sccsid[] = "@(#)monop.c     8.1 (Berkeley) 5/31/93";
 #else  #else
 __RCSID("$NetBSD$");  __RCSID("monop.c,v 1.15.22.1 2008/01/09 01:30:52 matt Exp");
 #endif  #endif
 #endif /* not lint */  #endif /* not lint */
   
 #include <stdio.h>  #include <stdio.h>
 #include <signal.h>  #include <signal.h>
 #include <stdlib.h>  #include <stdlib.h>
   #include <time.h>
 #include <unistd.h>  #include <unistd.h>
 #include "monop.def"  #include "deck.h"
   #include "monop.h"
   
 int main(int, char *[]);  int main(int, char *[]);
 static void getplayers(void);  static void getplayers(void);
 static void init_players(void);  static void init_players(void);
 static void init_monops(void);  static void init_monops(void);
 static void do_quit(int);  static void do_quit(int);
 void *heapstart;  
   
   bool    fixing,                 /* set if fixing up debt                */
           trading,                /* set if in process of trading         */
           told_em,                /* set if told user he's out of debt    */
           spec;                   /* set if moving by card to RR or UTIL  */
   
   const char      *name_list[MAX_PL+2],   /* list of players' names       */
           *const comlist[]        = {     /* list of normal commands      */
           "quit",         /*  0 */        "print",        /*  1 */
           "where",        /*  2 */        "own holdings", /*  3 */
           "holdings",     /*  4 */        "mortgage",     /*  5 */
           "unmortgage",   /*  6 */        "buy houses",   /*  7 */
           "sell houses",  /*  8 */        "card",         /*  9 */
           "pay",          /* 10 */        "trade",        /* 11 */
           "resign",       /* 12 */        "save",         /* 13 */
           "restore",      /* 14 */        "roll",         /* 15 */
           "",             /* 16 */
           0
           },
           *const yncoms[] = {     /* list of commands for yes/no answers  */
           "yes",          /*  0 */        "no",           /*  1 */
           "quit",         /*  2 */        "print",        /*  3 */
           "where",        /*  4 */        "own holdings", /*  5 */
           "holdings",     /*  6 */
           0
           },
           *const lucky_mes[]      = {     /* "got lucky" messages         */
           "You lucky stiff",              "You got lucky",
           "What a lucky person!",         "You must have a 4-leaf clover",
           "My, my!  Aren't we lucky!",    "Luck smiles upon you",
           "You got lucky this time",      "Lucky person!",
           "Your karma must certainly be together",
           "How beautifully Cosmic",       "Wow, you must be really with it"
           /* "I want your autograph",     -- Save for later */
           };
   
   int     player,                 /* current player number                */
           num_play,               /* current number of players            */
           num_doub,               /* # of doubles current player rolled   */
                                   /* # of "got lucky" messages            */
           num_luck        = sizeof lucky_mes / sizeof (char *);
   
   /* list of command functions            */
   void (*const func[])(void) = { /* array of function calls for commands */
           quit,                   /* quit game            |*  0 *|        */
           printboard,             /* print board          |*  1 *|        */
           where,                  /* where players are    |*  2 *|        */
           list,                   /* own holdings         |*  3 *|        */
           list_all,               /* holdings list        |*  4 *|        */
           mortgage,               /* mortgage property    |*  5 *|        */
           unmortgage,             /* unmortgage property  |*  6 *|        */
           buy_houses,             /* buy houses           |*  7 *|        */
           sell_houses,            /* sell houses          |*  8 *|        */
           card,                   /* card for jail        |*  9 *|        */
           pay,                    /* pay for jail         |* 10 *|        */
           trade,                  /* trade                |* 11 *|        */
           resign,                 /* resign               |* 12 *|        */
           save,                   /* save game            |* 13 *|        */
           restore,                /* restore game         |* 14 *|        */
           do_move,                /* roll                 |* 15 *|        */
           do_move                 /* ""                   |* 16 *|        */
           };
   
   DECK    deck[2];                /* Chance and Community Chest           */
   
   PLAY    *play,                  /* player structure array ("calloc"ed)  */
           *cur_p;                 /* pointer to current player's struct   */
   
   RR_S    rr[N_RR];               /* railroad descriptions                */
   
   UTIL_S  util[2];                /* utility descriptions                 */
   
   #define MONINIT(num_in, h_cost, not_m, mon_n, sq1,sq2,sq3) \
        {0,    -1, num_in, 0,      h_cost, not_m, mon_n, {sq1,sq2,sq3}, {0,0,0}}
   /* name  owner          num_own                                      sq */
   
   MON     mon[N_MON]      = {     /* monopoly descriptions                */
   /*   num_in h_cost  not_m       mon_n       sqnums */
   MONINIT(2,  1,  "Purple",       "PURPLE",   1,3, 0),
   MONINIT(3,  1,  "Lt. Blue",     "LT. BLUE", 6,8,9),
   MONINIT(3,  2,  "Violet",       "VIOLET",   11,13,14),
   MONINIT(3,  2,  "Orange",       "ORANGE",   16,18,19),
   MONINIT(3,  3,  "Red",          "RED",      21,23,24),
   MONINIT(3,  3,  "Yellow",       "YELLOW",   26,27,29),
   MONINIT(3,  4,  "Green",        "GREEN",    31,32,34),
   MONINIT(2,  4,  "Dk. Blue",     "DK. BLUE", 37,39, 0),
   };
   #undef MONINIT
   
   PROP    prop[N_PROP]    = {     /* typical properties                   */
   /* morg monop   square  houses  mon_desc        rent    */
   {0,     0,      1,      0,      &mon[0],        { 2, 10, 30,  90, 160, 250} },
   {0,     0,      3,      0,      &mon[0],        { 4, 20, 60, 180, 320, 450} },
   {0,     0,      6,      0,      &mon[1],        { 6, 30, 90, 270, 400, 550} },
   {0,     0,      7,      0,      &mon[1],        { 6, 30, 90, 270, 400, 550} },
   {0,     0,      9,      0,      &mon[1],        { 8, 40,100, 300, 450, 600} },
   {0,     0,      11,     0,      &mon[2],        {10, 50,150, 450, 625, 750} },
   {0,     0,      13,     0,      &mon[2],        {10, 50,150, 450, 625, 750} },
   {0,     0,      14,     0,      &mon[2],        {12, 60,180, 500, 700, 900} },
   {0,     0,      16,     0,      &mon[3],        {14, 70,200, 550, 750, 950} },
   {0,     0,      17,     0,      &mon[3],        {14, 70,200, 550, 750, 950} },
   {0,     0,      19,     0,      &mon[3],        {16, 80,220, 600, 800,1000} },
   {0,     0,      21,     0,      &mon[4],        {18, 90,250, 700, 875,1050} },
   {0,     0,      23,     0,      &mon[4],        {18, 90,250, 700, 875,1050} },
   {0,     0,      24,     0,      &mon[4],        {20,100,300, 750, 925,1100} },
   {0,     0,      26,     0,      &mon[5],        {22,110,330, 800, 975,1150} },
   {0,     0,      27,     0,      &mon[5],        {22,110,330, 800, 975,1150} },
   {0,     0,      29,     0,      &mon[5],        {24,120,360, 850,1025,1200} },
   {0,     0,      31,     0,      &mon[6],        {26,130,390, 900,1100,1275} },
   {0,     0,      32,     0,      &mon[6],        {26,130,390, 900,1100,1275} },
   {0,     0,      34,     0,      &mon[6],        {28,150,450,1000,1200,1400} },
   {0,     0,      37,     0,      &mon[7],        {35,175,500,1100,1300,1500} },
   {0,     0,      39,     0,      &mon[7],        {50,200,600,1400,1700,2000} }
   };
   
   SQUARE  board[N_SQRS+1] = {     /* board itself (+1 for Jail)           */
   /* name (COLOR)                 owner   type    desc            cost    */
   
   {"=== GO ===",                  -1,     SAFE,   NULL,           0       },
   {"Mediterranean Ave. (P)",      -1,     PRPTY,  &prop[0],       60      },
   {"Community Chest i",           -1,     CC,     NULL,           0       },
   {"Baltic Ave. (P)",             -1,     PRPTY,  &prop[1],       60      },
   {"Income Tax",                  -1,     INC_TAX, NULL,          0       },
   {"Reading RR",                  -1,     RR,     &rr[0],         200     },
   {"Oriental Ave. (L)",           -1,     PRPTY,  &prop[2],       100     },
   {"Chance i",                    -1,     CHANCE, NULL,           0       },
   {"Vermont Ave. (L)",            -1,     PRPTY,  &prop[3],       100     },
   {"Connecticut Ave. (L)",        -1,     PRPTY,  &prop[4],       120     },
   {"Just Visiting",               -1,     SAFE,   NULL,           0       },
   {"St. Charles Pl. (V)",         -1,     PRPTY,  &prop[5],       140     },
   {"Electric Co.",                -1,     UTIL,   &util[0],       150     },
   {"States Ave. (V)",             -1,     PRPTY,  &prop[6],       140     },
   {"Virginia Ave. (V)",           -1,     PRPTY,  &prop[7],       160     },
   {"Pennsylvania RR",             -1,     RR,     &rr[1],         200     },
   {"St. James Pl. (O)",           -1,     PRPTY,  &prop[8],       180     },
   {"Community Chest ii",          -1,     CC,     NULL,           0       },
   {"Tennessee Ave. (O)",          -1,     PRPTY,  &prop[9],       180     },
   {"New York Ave. (O)",           -1,     PRPTY,  &prop[10],      200     },
   {"Free Parking",                -1,     SAFE,   NULL,           0       },
   {"Kentucky Ave. (R)",           -1,     PRPTY,  &prop[11],      220     },
   {"Chance ii",                   -1,     CHANCE, NULL,           0       },
   {"Indiana Ave. (R)",            -1,     PRPTY,  &prop[12],      220     },
   {"Illinois Ave. (R)",           -1,     PRPTY,  &prop[13],      240     },
   {"B&O RR",                      -1,     RR,     &rr[2],         200     },
   {"Atlantic Ave. (Y)",           -1,     PRPTY,  &prop[14],      260     },
   {"Ventnor Ave. (Y)",            -1,     PRPTY,  &prop[15],      260     },
   {"Water Works",                 -1,     UTIL,   &util[1],       150     },
   {"Marvin Gardens (Y)",          -1,     PRPTY,  &prop[16],      280     },
   {"GO TO JAIL",                  -1,     GOTO_J, NULL,           0       },
   {"Pacific Ave. (G)",            -1,     PRPTY,  &prop[17],      300     },
   {"N. Carolina Ave. (G)",        -1,     PRPTY,  &prop[18],      300     },
   {"Community Chest iii",         -1,     CC,     NULL,           0       },
   {"Pennsylvania Ave. (G)",       -1,     PRPTY,  &prop[19],      320     },
   {"Short Line RR",               -1,     RR,     &rr[3],         200     },
   {"Chance iii",                  -1,     CHANCE, NULL,           0       },
   {"Park Place (D)",              -1,     PRPTY,  &prop[20],      350     },
   {"Luxury Tax",                  -1,     LUX_TAX, NULL,          0       },
   {"Boardwalk (D)",               -1,     PRPTY,  &prop[21],      400     },
   {"JAIL",                        -1,     IN_JAIL, NULL,          0       }
   };
   
   
 /*  /*
  *      This program implements a monopoly game   *      This program implements a monopoly game
Line 67  main(ac, av)
Line 230  main(ac, av)
         /* Revoke setgid privileges */          /* Revoke setgid privileges */
         setgid(getgid());          setgid(getgid());
   
         srand(getpid());          srandom((unsigned long)time(NULL));
         heapstart = sbrk(0);          num_luck = sizeof lucky_mes / sizeof (char *);
           init_decks();
           init_monops();
         if (ac > 1) {          if (ac > 1) {
                 if (!rest_f(av[1]))                  if (rest_f(av[1]) < 0)
                         restore();                          restore();
         }          }
         else {          else {
                 getplayers();                  getplayers();
                 init_players();                  init_players();
                 init_monops();  
         }          }
         num_luck = sizeof lucky_mes / sizeof (char *);  
         init_decks();  
         signal(SIGINT, do_quit);          signal(SIGINT, do_quit);
         for (;;) {          for (;;) {
                 printf("\n%s (%d) (cash $%d) on %s\n", cur_p->name, player + 1,                  printf("\n%s (%d) (cash $%d) on %s\n", cur_p->name, player + 1,
Line 104  do_quit(n)
Line 266  do_quit(n)
 static void  static void
 getplayers()  getplayers()
 {  {
         char *sp;  
         int i, j;          int i, j;
         char buf[257];          char buf[257];
   
 blew_it:  blew_it:
         for (;;) {          for (;;) {
                 if ((num_play=get_int("How many players? ")) <= 0 ||                  if ((num_play = get_int("How many players? ")) <= 1 ||
                     num_play > MAX_PL)                      num_play > MAX_PL)
                         printf("Sorry. Number must range from 1 to 9\n");                          printf("Sorry. Number must range from 2 to %d\n",
                               MAX_PL);
                 else                  else
                         break;                          break;
         }          }
         cur_p = play = (PLAY *) calloc(num_play, sizeof (PLAY));          cur_p = play = calloc((size_t)num_play, sizeof (PLAY));
         if (play == NULL)          if (play == NULL)
                 err(1, NULL);                  err(1, NULL);
         for (i = 0; i < num_play; i++) {          for (i = 0; i < num_play; i++) {
 over:                  do {
                 printf("Player %d's name: ", i + 1);                          printf("Player %d's name: ", i + 1);
                 for (sp = buf; (*sp=getchar()) != '\n'; sp++)                          fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
                         continue;                          if (feof(stdin)) {
                 if (sp == buf)                                  printf("End of file on stdin\n");
                         goto over;                                  exit(0);
                 *sp++ = '\0';                          }
                 name_list[i] = play[i].name = (char *)calloc(1, sp - buf);                          buf[strcspn(buf, "\n")] = '\0';
                   } while (strlen(buf) == 0);
                   name_list[i] = play[i].name = strdup(buf);
                 if (name_list[i] == NULL)                  if (name_list[i] == NULL)
                         err(1, NULL);                          err(1, NULL);
                 strcpy(play[i].name, buf);  
                 play[i].money = 1500;                  play[i].money = 1500;
         }          }
         name_list[i++] = "done";          name_list[i++] = "done";
         name_list[i] = 0;          name_list[i] = 0;
         for (i = 0; i < num_play; i++)          for (i = 0; i < num_play; i++)
                 for (j = i + 1; j < num_play; j++)                  for (j = i + 1; j <= num_play; j++)
                         if (strcasecmp(name_list[i], name_list[j]) == 0) {                          if (strcasecmp(name_list[i], name_list[j]) == 0) {
                                 if (i != num_play - 1)                                  if (j != num_play)
                                         printf("Hey!!! Some of those are "                                          printf("Hey!!! Some of those are "
                                             "IDENTICAL!!  Let's try that "                                              "IDENTICAL!!  Let's try that "
                                             "again....\n");                                              "again...\n");
                                 else                                  else
                                         printf("\"done\" is a reserved word.  "                                          printf("\"done\" is a reserved word.  "
                                             "Please try again\n");                                              "Please try again\n");
Line 188  again:
Line 351  again:
  *      This routine initializes the monopoly structures.   *      This routine initializes the monopoly structures.
  */   */
 static void  static void
 init_monops()  init_monops()
 {  {
         MON *mp;          MON *mp;
         int i;          int i;

Legend:
Removed from v.1.15.22.1  
changed lines
  Added in v.1.15.22.2

CVSweb <webmaster@jp.NetBSD.org>